Блог

Игра на облачном сервере

Все это кажется какой-то магией, но технология реальная и она уже работает.

Лучшие облачные сервисы для потоковых видео игр

У вас поблизости нет мощного компьютера. У вас есть планшет и Интернет. Вы запускаете мощную игру на максимальных настройках, и она не тормозит. Это удивительно и, по-моему, очень хорошо!

Облачные игры

Истории успеха Технические спецификации Руководства по эксплуатации Руководства по развертыванию Технические документы и отчеты Видео Вебкасты и вебинары. Материалы Истории успеха Технические спецификации Руководства по эксплуатации Руководства по развертыванию Технические документы и отчеты Видео Вебкасты и вебинары. Облачные игры позволяют преодолеть технические и финансовые ограничения, с которыми сталкиваются многие пользователи [1].

В году на выставке E3 компания G-cluster продемонстрировала технологию облачных игр, которая использовала Wi-Fi для портативных устройств [2]. В году компания Crytekзанимающаяся разработчикой компьютерных игр, начала исследовать на возможность применения систем облачных игр в рамках проекта Crysisно в году работы были приостановлены, так как не была готова необходимая для технологии инфраструктура у операторов связи [3].

плагины для переноса wordpress с денвера на хостинг

Один из наиболее крупных по масштабу проектов OnLive был официально запущен в марте года, а его облачный игровой сервис фактически стартовал с продажи консоли OnLive [4] [5]. Однако спустя пять лет развития OnLive, 2 апреля года, было объявлено о его приобретении компанией Sony Computer Entertainmentи она закрыла данный проект [7]. Компаний того периода сталкивались с техническими сложностями реализации, что делало проблематичным предоставление качественного сервиса.

В то же время препятствием являлись высокие затраты на создание и поддержку инфраструктуры. Кроме того, на тот период на рынке отсутствовали видеокарты серверного типа, что вынуждало сервисы облачных игр использовать потребительские модели видеокарт.

Обзор рынка облачных сервисов игр / Хабр

Бум активности на рынке стриминга игр начался с тренда Sony, которая запустила сервис PlayStation Now. Nvidia GRID включает в себя как рендеринг, так и сжатие потокового видео в одном устройстве, что позволяет значительно сократить время задержки между выполнением команд управления и получением реакции видеопотока локального устройства [10].

С момента появления первых стриминговых сервисов 10 лет назад [ когда? Если ещё 4 года назад [ когда? С запуском в ближайшем будущем [ когда?

бесплатный vps сервер windows навсегда

Компания Electronic Arts 22 мая года приобрела Gamefly — израильский стартап облачных игр. Летом года Yahoo! Japan запустил сервис облачных игр Game Plus, который стал доступен нна персональных компьютерах и мобильных устройствах.

В пакет услуг помимо стриминга включена поддержка игр на HTML5которые можно запускать из браузера телефона [13].

Облачные игры - какое у них будущее?

В октябре года Shadow анонсировал, что сервис начал работу в 19 штатах СШАа также сообщил о планируемом расширении по всей стране [15]. Клиент под linux устанавливается через flatpack легко и.

Ссылка на клиент. Решение проблем. Тест скорости до серверов. Играйте на чем хотите. Не нужно покупать игры. Не нужно беспокоиться о сохранениях.

Облачные игры — Википедия

Не нужно тратить время на установку игр. Не нужно беспокоиться о качестве картинк. Создать аккаунт. Облачный сервис мечты.