Блог

Как создать сайт для хостинга игровых серверов

UhostPL 4 октября Приветствую. Хочу представить вам услуги хостинга игровых серверов. Я администратор игрового хостинга uhost-samp. Наша панель управления некогда не подведёт вас! Доступные игры: Стоимость 1 слота — 1 рубль.

Так же у первых 2 пользователей есть возможность приобрести сервер на слотов за 10 рублей! Конфигурация для игровых серверов Здравствуйте!

Как создать хостинг игровых серверов?

Помогите пожалуйста выбрать конфигурации серверов. Примерная нагрузка: Создание мониторинга игровых серверов Доброго времени суток! Кто сможет разработать простой мониторинг игровых серверов на подобии Блоги программистов и сисадминов. Vkontakte. FacebookTwitter. Тесты Блоги Социальные группы Все разделы прочитаны. Просмотров Ответов 9.

Создать хостинг игровых серверов / Посоветуйте / ambil.info

Метки нет Все метки. Имею ли я возможность создать домашний хостинг игровых серверов? Similar Эксперт. Ответы с готовыми решениями: Одному вам известно, имеете ли вы возможность А техническая реализация хостинга игровых серверов в домашних условиях возможна, но за не имением специализированных средств, которыми обладают Датацентры, качество услуг будет соответствующие.

Они просто не рассчитаны на большое качество посетителей, так как используя screen запускают для каждого сервера отдельный процесс, который кушает память.

Как мы свой хостинг игровых серверов открывали

Такие сервера всегда привязаны к провайдеру - например, к FistVDS, и нагрузка на них значительно усилит давление на выделенный сервер провайдера. В результате в один прекрасный момент провайдер отключит сервер вообще, чтобы сохранить ресурсы.

бесплатный хостинг сайтов для joomla

И все клиенты, а точнее, их сервера, у Вас скажут "Айлюлю". Как показывает практика, при достаточно сильной нагрузке сервера не восстанавливают.

В заключение повторю, что не стоит надеяться на халяву и общедоступное ПО.

Как создать хостинг игровых серверов ! ( Бесплатно )

На этом собрании мы обсудили цели проекта, основные требования, набросали небольшой план, что нам нужно сделать и кто что делает, а так же назначили дату — 17 сентября Листок с целями проекта выглядел следующим образом: Увеличить аудиторию клиентов, сделав сервис для геймеров Написать новый программный продукт для управления игровым хостингом Поиграть в Хакатон, раньше мы никогда не пробовали такого формата работы Рассказать всем на что мы способны данная статья Получить опыт в новой для нас области игры А требования вот так: Доступно и понятно для домохозяек никаких сложностей Конкурентная цена Оно должно работать в задекларированном режиме аптайм, регламентные работы и.

Таким образом к нам присоединился дизайнер Евгений, с которым многие успели познакомиться ещё на Админском квартирникеа так же группа программистов из дружественной нам компании ISPsystem, которая была заинтересованы в создании нового программного продукта.

По окончании предварительного собрания, руководитель компании Алексей сказал: Хакатон Итак, настало 17 сентября 9 утра. До этого времени мы договорились не делать никаких предварительных работ и исследований, решили все начать с нуля. Единственное, что мы сделали к этому моменту, выкупили у кибесквотеров домен firstgame. Задача перед нами была поставлена весьма конкретная интересная и сложная — сделать за один день работоспособный проект.

Не вылизанный в деталях, не слишком глубокий, но рабочий и живой. Таким образом мы, совсем без подготовки, но с целью и со средствами в виде людских и технических ресурсов, приступили к работе. Мы собрались в большом просторном помещении, народу было действительно много 21 человек.

хостинг когда переходить на vps

На стенах висело несколько полотен с текстом, повествующим о целях работы, требованиях к задуманному продукту, а так же небольшой обзор игр, с которых можно было бы начать наполнение панели. Сколько же игрушек получится по завершении дня — было не известно. Судя по выражению лиц участников эксперимента, им было весело прийти на работу, но заниматься не решением повседневных задач, а массово исследовать какую-то новую для себя область, находить пути её решения, не откладывая в долгий ящик раздумий, проверять их на пригодность и принимать окончательные решения.

Всех не покидало хорошее настроение, а в глазах читался интерес. У нас образовалось 3 основных рабочих группы: Первая занималась разработкой сайта, контента и маркетинговыми исследованиями, вторая — изучением технической стороны игровых серверов, третья — разработкой панели управления игровыми серверами.

Как создать хостинг игровых серверов? — ambil.info

И, разумеется, были отдельные люди, которые координировали совместную работу, обеспечивали технические ресурсы, заказывали пиццу, все фоткали и протоколировали Сайт. Пока группа обсуждала макет и раскладку сайта, дизайнер выслушал задание и принялся творить эскизы логотипа. Посмотрев на другие логотипы наших проектовЕвгений через несколько минут предложил макет, который всем понравился и его сразу утвердили. Далее ребята решали, как оформят сайт, какие блоки разместят, какое будет цветовое решение.

Старались, чтобы всё было удобно и понятно, без лишних путанных наворотов, но интересно и красиво Мы посмотрели на некоторые подобные сайты и подчерпнули много интересного и полезного. Определившись с сайтом и окончательно сформировав задание для дизайнера, основная часть группы занялась маркетинговыми исследованиями. Мы нашли в рунете порядка 50 сайтов сходной тематики и проанализировали их на предмет предоставляемых услуг и ценовой политики, а так же постарались выделить лидеров, на которых нужно равняться.

У них мы покупали аккаунты, более подробно изучали, как все устроено, что удобно и нравится.

купить панель хостинга игровых серверов

В итоге мы вывели среднерыночные цены, а также определили цены, которые нам хотелось бы установить. Однако, решать окончательно с ценой пока было рано, так как ничего не было понятно с себестоимостью… Впрочем, это не помешало создать в нашей биллинговой системе BILLmanager новый проект и тарифные планы, а также сделать настройки для приема денег.